16 de Agosto de 2005
Sin City: La copia y la invención

Decía el viernes que como me iba de vacaciones no iba a poder ver las películas de estreno, pero no contaba yo con esa influencia familar tan oportuna y esos meses de verano en el pueblo y el calor ¿que mejor sitio para refugiarse unas horas que en un buen cine? Mi madre me propuso el sabado ir a Logroño al cine, no pude decirle que no. Objetivo, la Ciudad de Pecado: Me refiero a Sin City, no a Logroño.
El mismo viernes, unos segundos antes de coger el autobus para salir de Madrid me quedé mirando un cartel de Sin City (uno de esos con los personajes que recorre todo Madrid) y me entretuve leyendo los créditos, algo que leí (o mejor, que no leí) me dejó un poco inquieto... ¿por qué no había ningún guionista acreditado?
Fue lo primero que me llamó la atención de los excelentes títulos de crédito de la película, tras una bella secuencia con Josh Harnett. No había guionistas ¿sería una cosa sindical? ¿un juego? ¿una prohibición? O simplemente no había...
Pues no. No había. Y ojo, que aquí hay algún Spoiler.
Copias y traslados desde el noveno arte
Imaginen que Peter Jackson hubiera rodado el señor de los anillos tal cual aparece en las novelas, no habría omitido ningún personaje y hubiera rodado la historia en un orden escrupuloso (viajes incluídos) sin elípsis narrativas, ni condensación. En Las Dos Torres y El Retorno del Rey en vez de narrar las historias en paralelo habría contado primero la de Sam y Frodo y luego la de Aragorn y el resto, etc. Probablemente tendría una película mucho más fiel, y mucho peor.
El acto de "adaptar" una obra a un formato tiene un sentido, un lenguaje propio, una cadenacia, etc. Se puede hacer mal o muy bien, se puede hacer con respeto a la obra original o pasando completamente de ella, pero hay una razón para hacerlo. No es una arbitrariedad del mundo del cine frente al resto.
Ahora vayamos a Sin City. Soy uno de esos seres que no han leído Sin City, me encanta el señor Miller, y creo que 300 es una maravilla, pero Sin City, pues no lo he leído. Así que no puedo demostrar científicamente lo que digo, pero tengo la sensación de que al señor Miller le gusta tanto su adaptación porque no es una adaptación en absoluto. Y el señor Rodriguez rueda tan rápido sus películas ignorando simplemente las normas más básicas de la construcción de una historia.
Por ejemplo: En un tebeo funcionan los bocadillos de diálogo y los cuadros de diálogo, generan una relación con la imagen, producen momentos de condensación de sentido, flashes narrativos que nos cuentan una historia. Funcionan porque la imagen no se mueve. Una imagen de un hombre entrecortada en negro, abrazando a una mujer con pasión y tres cuadros que dicen "Es mi guerrera" "Mi Valkirya" "Para siempre y para nunca" probablemente sea algo bastante gozoso de ver, pero ver a Clive Owen abrazando a Rosario Dawson y escuchar una voz en off narrando esto mismo, es algo muy, muy distinto. Y en mi opinión, bastante vergonzoso.
Otro ejemplo: En un tebeo uno puede usar los cuadros de diálogo para explicar una sensación o una situación, en una película, cuando la voz en off explica todo lo que pasa, cansa y se vuelve ridícula: Si Hartigan escupe sangre no necesitamos una voz que diga "Sangre, cof cof, algo me pasa" ¡Es evidente!. Simplemente, nadie se ha molestado en trasladar lenguajes y la historia se resiente mucho por ello.
Tres historias
La película se compone de tres historias con un prólogo y un epílogo, de las tres, dos se cuentan por orden cronológico, y la otra está fragmentada. Lo mejor de Sin City son el prologo, el epílogo y la fragmentación de esa historia, es lo único que tiene algo que ver con el cine, que sugiere y no muestra, que hace que uno atienda, en vez de apabullarle con una explicación de lo que sucede. Por otro lado, la historia de Hartigan es la única que puede decirse que cuente "algo", no ya algo interesante, sino simplemente "algo", una relación entre dos personajes, una progresión, una preocupación.
De las otras dos: La de Marb y la de Sick Boy, la de Marb, de nuevo por no haber hecho un trabajo de construcción de guión, se queda sin suspense. A través de una estructura de "paliza- obtención de información" que se repite sin parar avanzamos en una trama bastante simple rodeada de un halo truculento que, no está mal, pero tampoco aporta nada a la historia ¿que importa que Elijah Wood- excelente, por cierto- se coma a la gente o no?. Hasta una final puramente arbitrario que te tienes que creer porque lo narra una voz en off que dice "Me condenaron, tal, pascual". Pues vale. Por lo menos Marb tiene sentido del humor.
La de Sick Boy es la que ocupa la parte central, es una buena elección, la película no se habría recuperado si hubiera sido la primera y, de ser la última, la gente saldría del cine muerta de risa. Entre la comedia negra sin demasiada gracia (ese Benicio quitándose la pistola de su propia mano) y la arbitrariedad absoluta ¿por qué no vuelve a salir la novia de Sick Boy? ¿Si la quiere tanto porque se lía con su ex novia de nuevo? ¿por qué la voz en off dice "No podía resistirme? ¿Que no oyo a su novía gritar que Benicio era policía? ¿Que las putas no lo sabían ya? ¿Por qué tenía que protegerlas? ¿por qué la historia se acaba ahí?
En fin. Lo que podría haber sido un peliculón con una historia bien contruída, se convierte en un entretenimiento incluso un poco aburrido, donde no llegas a empatizar con nadie (salvo quizás Hartigan) y donde sólo puedes maravillarte con los alardes técnicos de una traslación estética perfecta. Cáscara, lamentablemente.
Guillermo Zapata a las 11:52 AM | Referencias 0Yo he leído "Sin city", tengo los tres comics en los que se basa la película o amago de película ya que se trata de un pretencioso experimento formal, donde se hace patente que lo que funciona en cómic, en cine no necesariamente es bueno. Los bocadillos que emulan la voz en off en los comics son muy literales, tal que en cine quedan ridículos; los encuadres a veces son espectaculares y otras simplemente parecen estar compuestos de personas reales pegados en un escenario, como un falso teatrillo... lo cual a veces refuerza el hecho de que la película parezca un videojuego cutre a lo "mortal kombat".
Simplemente, es un gran error trasladar literalmente el cómic ya que el cine tiene su propio lenguaje. Mi pregunta es: ¿por qué no ha hecho un director de cine en condiciones esta película, como pueda ser David Fincher o incluso Alex Proyas? Nunca lo sabremos.
armonica | 17 de Agosto de 2005 - 06:59 PMYo no he leído el comic. Ayer fui a ver la película con mi mujer, y antes había leído la crítica de Guillermo Zapata, así que iba un poco mosca. He de decir que se me pasó la mosca enseguida. La película nos gustó a los dos bastante. Mi compañero de trabajo, gran aficionado al género del cómic, estaba encantado. Si es un "pretencioso experimento formal", como dice Armónica,o una "cáscara", en palabras de Guillermo Zapata, entonces confío en que hagan más cáscaras pretenciosas experimentalmente formales como ésta.
Gilbertus Albans | 18 de Agosto de 2005 - 09:15 AMa mi sincearmente solo me gusto el principio de la peli con la mini "historia" de josh harnett por cierto sabeis de donde puedo encontrar la conversacion de esa "mini historia"?
derte | 20 de Agosto de 2005 - 01:29 PMPese a vustros comentarios a mi la película me parece excelente. La fotografía era muy buena, aunque no fuera perfecta siempre si te sumergía en el mundo de sin city.
Plásticamente la película es una joya donde se ha hecho por primera vez en mucho tiempo algo distinto.
Cada película está hecha para un público, si no os gustó está claro que no era para vosotros.
A todos los frikis del comic, del humor negro y del "gore" retorcido os la recomiendo. Los cinéfilos clásicos no vayais ya que si esperaís ver otra película como las de siempre seguramente no la entendereis.
GeduR | 25 de Agosto de 2005 - 10:53 AMhace unos dias vi la pelicula, al principio no se se me hizo muy interesante, o al menos para las personas que no estamos muy metedidas en los rollos del comic, es algo confuso ver una pelicula asi... pero no puedo negar que la produccion de la pelicula es muy buena, y tambien reconosco lo dificil que es hacer dialogos para una pelicula... pero aun asi... SIN CITY es una buena pelicula
Paulina Secundino | 1 de Noviembre de 2005 - 08:51 PM
nunca han visto los intocables? james bond? vertigo?
no entiendo, no hay nada de malo en que los protagonista relaten lo que les sucede, no hace mala a la pelìcula solo diferente.
y no es un lenguaje propio del comic. Eso no es asì. En los còmics los protagonistas a veces a veces son relatores y la mayorìa de las veces no, utilizan los globitos e incluso parecen estar hablando solos en voz alta.
Entonces no estoy de acuerdo con esta crìtica. El hecho de que los personajes sean relatores de lo que les sucede abre el relato a sus propias instrospecciones y pensamientos y es lo que mucha veces les falta al resto de las pelìculas, y la causa principal de que tantas veces no encontremos con conversaciones artificiales y diàlogos absurdos en el cine.
Y si me lo permiten, terminarè esta cpnversaciòn ahora mismo diciendoles que frank miller es dios y robert rodriguez, jesucristo.
La peor película que he visto en mi vida... sin lugar a dudas.
Javitxu | 5 de Enero de 2009 - 01:07 PM


