27 de Abril de 2005
Aventuras Gráficas, cuando jugar tenía sentido

La página 36 se ha convertido en una fonda de visita obligada en mis últimos viajes por la red, hace unos día sus posaderos volvían a sorprender con un excelente post sobre las quince mejores aventuras gráficas de todos los tiempos. Leerlo es como hacer un viaje improvisado a la infancia y a la tierna adolescencia. Me ha hecho recordar a un compañero de clase que dejó a su novia (o lo que sea que se tenga con quince años) porque acababan de regalarle un ordenador y no tenía tiempo para salir (grandioso).
Me ha hecho recordar la primera vez que vi El Monkey Island en casa de otro amigo. El humor, la inteligencia desbordante, esas maravillosas peleas entre piratas usando el insulto como arma arrojadiza (esa mítica Sword Master), la cabeza parlante, el grandioso Le Chuck, y el patético aire enfermizo que iba rodeando a los protagonistas entrega tras entrega. Esos maravillosos nombres como Guybrush Threepwood, o ese genial Bobbin Theadbare del loom (¿ha habido alugna vez un juego más encantador y sencillo que el Loom? con esos cisnes, y esa flauta maravillosa) No lo ha habido.
Me ha hecho recordar horas de quemar pestañas pensando ¿qué demonios hacía el orichalcum? ¿cómo puñetas se habrían las puertas en ese templo troyano? ¿Habría alguna vez alguna mujer real tan maravillosa como Sophia Hapgood? ¿Cuando habría otra genial aventura de Indyana Jones?
Jugar a esos juegos era excitante porque a)No eran lineales b)No partian de una situación que se repetía sino que narraban historias, historia complejas y emocionantes... Una tradición que creo perdida con el auje de la simulación y la obsesión por el realismo y la interactividad.
Pd.-Lucasarts siempre. Los chicos de Sierra estaban obsesionados por matar a sus personajes en cuanto no comían o se perdían en algún desierto. Mal.
"Tu eres cola yo pegamento"
Que señor Juego, todos los de la factoría Lucas son tremendos... el Sam & Max, el Day of Tentacle, etc.
Mpmx | 28 de Abril de 2005 - 01:36 AMEstoy totalmente de acuerdo con Guillermo. De verdad que las aventuras gráficas son lo más grandioso de los computadores.
¡Vamos! No dejemos morir esa forma de "arte". De nosotros depende el futuro de los videojuegos.
Ojalá más gente pensara como los videoaventureros de corazón...
teneis razon a mi me encantan las aventuras graficas es lo mejor solo que de mi saga de aventuras graficas ya no hacen mas pero me encantan las aventuras graficas.
tugo | 22 de Junio de 2007 - 10:57 AM


